11月下旬(2002年)

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11月30日
 やはり体調が万全ではない。明日に予定があるので、今日の予定は眠くなったら切り上げて早めに寝ることにします。

11月29日
 時の流れるのは早い。ってネットをやっていたら今日ぎりぎりの時間になってしまった。それ以外もいろいろ立て込んでたし。そろそろネットボードも1,2ゲームぐらいに控えないとやばい。もうちょい自制心を強くしなければ。

11月28日
 多少は体調が戻った。今日も早く寝ようかと思っていたが、ボードネットのドッペルゴップというのにはまり、永遠とやり続けてしまった。とっつきはかなり悪かったが、なれると非常に面白いゲームです。今までやった中でも最高に位置するゲームかもしれません。トランプが2組あれば出来るので、周りに布教してみようかなあ。でも本当にとっつきが悪いので初期に断念するかもしれない。

 「失われた勝利」とりあいずセットアップ。軽くフリー気味なのでどういう感じにしていいか分からない。実際進めてみてはかるしかなさそうだ。

11月27日
 風邪気味です。寝込むほど辛くはありませんが、頭回らないし、体は力がはいらない状態です。昨日、喉が痛いと思いつつ遅くまで起きてたのがいけなかった。今日は早めに寝ます。

11月26日
 「Victory at Sea(国際)」を連合軍でやり勝利を飾る。地中海を捨てたのが生きたのと、ドイツ側が決戦を挑んできたのでだいぶ楽に勝てた。最後の方で、1隻で向かってくるビスマルク級戦艦と(10数個の砲撃で死亡)、決死の潜水艦(10数個の爆雷で死亡)は涙ものでした。多少ちゃんとできるようになってくると、ドイツ側は上手くやらないと辛そうです。

 「マーメイドレイン」画像とその印象の方を公開しました。ゲーム紹介のほうは日記の方で書き尽くしたので書いていません。もうちょっとまとまったら公開するつもりです。

 ネットで「キャンストップ」と「カタン」をやる。「カタン」はちょっとやりにくかった。他にもいろいろやり満足です。

11月25日
 昨日眠たいながらも、ネットで「ラー」を3人(負け)で1回4人(勝ち)で1回やった。ちょっと見にくかったが、それなりに良く出来てた。

 今日バイトで死亡。普通多くて辛いと思う郵便数のさらに倍の量あった(約や大げさではなく実際に)。過去最大です。はっきりいって出来ません。職員も半切れでやっていました。とにかく疲れました。

11月24日
 半徹夜で「Victory at Sea(国際)」をやり、そしてアナログゲームコンベンションに行く。会場には9時半ぐらいに着いたが、30分前だと思うとあまり人はいなかった。それでも一番前にいた人はTCGをやっていたので、いつからいるんだろうとは思いましたが。でもその人たちは、そろそろ開くからゲームを止めてくださいという知らせも無視してゲームをやり続けていたのでどうかなって感じでした。
 とりあいず「マーメイドレイン」も手に入ったので一安心(というより一番初めに購入したっぽい)。そのあと体験プレイもした。そのあと「ワールドタンクバトルズ」を2回やり。「アフリカ」を1回やりあとは2,3時間ぶらぶらして終了した。ガンダムのプロポカードを変わりにもらってください(一人1枚までらしい)、と声をかけてくる人たちが嫌でした。しかも最初意味がわからなかったので(突然「ガンダムもらいましたか」ていわれても分かるか!)、聞き返しまくっていたら逆切れ気味でしたし。いろいろな人に会えて楽しくしていたのに、最初とこれでちょっと気分を害しました。結局、「めんどくさいから嫌です」と断りましたが、もらっといてその場で破るというの素敵だったかもしれない(外道)。徹夜でへろへろですが、ゲームの感想及びその近況詳細。

>「Victory at Sea(国際)」
 合わないゲームと思いきや、かなり面白かった。結果的には連合軍を操った私のほうが勝ちましたが、こちらの船はかなり沈んだし、潜水艦やポケット戦艦はかなりいやらしかった。あとで読み返してルールを間違えてる部分も結構あったので再戦したいところです。一度やってみてあと、裏の作戦研究を読み返してその意味がやっとつかめれました。まあそんなことをやったせいで徹夜になってしまいましたが。

>「マーメイドレイン」
 日本のゲームということでちょっと厳しく行きます。コンポネート部分は駄目です。カードをシートで切り離さないといけないし、勝利ポイントにかかわってくるチップがウォーゲームのようなシートになっていて少し切り離しにくいです。裏向きでおく必要があるのでこれは少しの傷が致命的になるので、こういうのはちょっと考えて欲しいです(コスト問題と思いますが)。あとチップも小さいのと(そのせいでちょっとした衝撃で表向くし)、ボードがつるつるしているせいで取りにくいのも駄目でした。
 あと最初に役を作るウンドがあるのですが、そのときに終了をしたいときに終了意思表示カードが、プレイ補助カードと兼ねているのもプレイアビリティを下げていました(ルールを知らないと意味が取りにくいと思いますが、あまりよくないと思ってください)。それを手に持つことによって、プレイヤーの色もわかりにくくなるので、なるべくなら別にカードが欲しかった。これもコストの問題かもしれませんが、気配りをもう少しと思います。

 厳しく書いてきましたが、ゲームの内容はかなりいいと思います。趣味とはちょっとずれているので傑作とまでは個人的にはいえないのですが、かなり面白いです。個人的な趣味とずれている部分はほぼトップたたきが出来ないこと、また協力性が少ないことです。もちろん運の要素がほとんどないシビアゲームなので、そういうものだと思います。ただこういうゲームはやっている人とやっていない人の差が堅著に出るので、多人数ゲームとしてはあまり好きではないです。あとシビアなわりには初期王子様カード決めがじゃんけんなのもちょっとね。結構有利になるからもうちょいなにか欲しかった。

 後想定してなかったというのが、2点ほどありました。そのへんもしっかり決めてください。それと練習ゲームだからしょうがないのかもしれませんが、せっかくカウンティングしようと思ったのに、出展者の人がターンの間に捨て札と山札を一緒にしてシャッフルするのはどうかと思う。よく読みこんでないので、そういうルールだったしょうがないですが。

>「ワールドタンクバトルズ」
 2回やり2回とも負けましたが、かなり面白かったです。1ターンに1台しか動かせれないのにもっとストレスがたまった気もしましたが、そんなことありませんでした。ここで何人かの方とあえたのも良かったです。

>「アフリカ」
 手軽で面白い。結果は2位。でも買うまでもないかなって感じでした。

11月22日、23日
 またバイトで飲み会があった。現在午前中と、午後で所属する部署が変わるので前とは違うグループ。まあそれなりに楽しいからいいですが、いろいろ大変です。帰りに車に轢かれそうになるし。内輪差も考えないで曲がってきた向こうが悪いんですが(自己弁護してるかもしれないが)。

 BrettspielWeltを友人に教えるついでに「カルカソンヌ」と「プエルトリコ」を1回ずつやる。カルカソンヌは余裕のトップで、プエルトリコはベリだった。カルカソンヌはだいぶいい感じですが、プエルトリコはいまだ感覚がつかめません。どうプレイするのかなあ。

 明日はアナログゲームコンベンション、楽しみにしていきます。マーメイドレインを買えたらなあと思います。

11月21日
 「カルカソンヌ拡張」を2回、「プエルトリコ」3人を1回、5人を1回。カルカソンヌは2連勝でプエルトリコは3人を勝ち、5人で負け。それ以上に5人プレイは疲れました。プエルトリコの5人はやらないほうがいいかもしれません。本当に疲れた〜

 「Victory at Sea(国際)」が届く。よく情報を調べていなかったので、マップが厚いのにびっくりした。ハードマップほどではありませんが、イーストフロントぐらいあります。このザ・ベストはこうなっていくのでしょうか? ゲーム自体は苦手なシステムですが、最低でも一度ぐらいやってみよう。

 アナログゲームコンベンションはちょいと目立つ服装で行こうと思います。サウロンの目を背中に引っさげていきます。指輪物語を知らないと分からないと思いますが、服いっぱいに大きい目ですので知らなくても十分目立つと思います(半そでですし(^^;)。たぶんエポックのあたりか、マーメイドレインか、フリースペースのあたりにいます。良かったら声でもかけてください。こんなことやっていても臆病なのでびくつくかも知れませんが気にしないで。

11月20日
 バイトでさらし者にされました。なんか事故にあった人の変わりに配ったということで、表彰です。確かにやりましたが、私の担当のところを他の人が配ったし、いろんな人にも影響が来てたから、全ての人に表彰するべきだと思います。だから余計に晒されている気分が満点です。相互に手伝うのはいいことだ、ということを代表でやらされた感じです。そんなことは表彰されることではないと思うので(当たり前)、逆に嫌ですね。私は見返りがあると思ってやるのは大嫌いですから(結果として起きてしまうのは何も気になりません)。
 しかも今日同じはんの人が事故に会うし。何かの試練でしょうか。上のことは関係なく手伝いに行こうかと思いましたが(いや逆に上ことで行く気がなくなりかけましたが)、他に近い人が数人で手伝ったみたいなのでそれは無かったです。また表彰するんでしょうかね、その数人に(毒)。

 「カルカソンヌ」を4回、「プエルトリコ」を1回やる(なにやってんだが)。カルカソンヌは絶好調で1回負けた後、3連勝。やっと良くなってきた感じです。このゲームは2人でやっても結構運の要素が少ないです。無駄なタイルツモを無くすためになるべくそうやる、なかなか上手く出来てます。
 でこの後日本人村があることを知る。詳しくはここを参照http://www.asahi-net.or.jp/~gr9s-mr/bsw.html。ここでプエルトリコを日本の人と4人で対戦。結果は3位でした。なれない出荷型をやるもんでは無かったです。
 多分ここにさえ来れれば(上のサイトを参照にすればかなり楽です)、日本語でチャットも出来るので(ローマ字ではなく)、親切にゲームのやり方を教えてくれると思います。わたしもzetueiの名でいるので、いつでも声をかけてください。喜んでやり方を教えます。ゲーム時間もプエルトリコで40分(4人)、カルカソンヌで20分(2人)ぐらいで終わるので(もちろんテンポよくやればの話しですが)、時間のあまりない方にもお奨めです。
 本当ドイツ語に疲れたところに発見出来てよかったです。

 アナログゲームコンベンションにマーメイドレインが先行発売なのを知る。これはぜひ行って買ってみなければ。売り切れではなければ、買ってすぐにでも感想を書きたいと思います。向こうでゲームも出来ればゲームの感想も。やっとこさ更新する気がおきる材料が出来そうです。売り切れでないことを願います。

11月19日
 今日はネットで「カルカソンヌ」と「プエルトリコ」をやる。「カルカソンヌ」は2人で一度やり79対77の惜敗。しかも最後にコマを置いておけば確実に勝てたのに、失敗だった。残りタイル枚数に目がいっていないのが敗因です。
 「プエルトリコ」は3人を2回、4人を1回やり全部惨敗。初めてのゲームは操作が分からなかったのである程度しょうがないとはいえ(建物どう買うのかとか、農地どう使うんだよとか(笑))、後は腕の差を見せられた気分です。でもこのゲーム、負けても面白い。これからもいろんなゲームをやっていこう。
 かなりはまりぎみです。やばい、やばいです。
 今日の買い物:「真実の剣」2部の3〜5巻。週刊ワールドウェポン11。

11月18日
 今日もネットで「カルカソンヌ」をやる。結果は3戦2敗無効1です。1回勝ちそうだったのですが、途中で相手が前ぶれもなく落ちてしまった。ネット回線の不具合かもしれないが、たぶんやる気がなくなったからだろう。いくら1回限りの相手とはいえ、ちょっと止めて欲しいです。
 この中での今日の会話。「ドイツ語ができないよー」という文を英語で打ったら、相手は「英語は出来ない(ドイツ語なのではっきりは分からない)」と返してきた。英語も出来ないと言おうと思ったが、それを英語で打つのもおかしいと思ったので、「日本人だ」といったら驚いていた。珍しいのかなあ、何人かはやっていると思うのに。まあわざわざ名乗らないのかもしれない。

11月17日
 「プエルトリコ」を3人でやる。結果は2位だったが、やっとこのゲームのことがわかってきた。とはいえ2位になったのは、選ばなくてもいい場面で商人を選んでしまったのが敗因だった。自分だけが売ることが出来たのでなんとなく選んでしまったが、そんなことをするより人や建物を建ててゲームを早く終わらせるべきだった。おかげで出荷していた人に逆転を許してしまった。まだまだ精進が必要です。

 BrettspielWeltというネットでボードゲームをやるのに挑戦してみた。全然やり方が分からなかったが頑張ってみた。たぶん何人かのプレイヤーに迷惑をかけつつも、なんとカルカソンヌをやることに成功した。でもプレイの仕方が最初わからずにそのプレイヤーにも迷惑をかけてしまったが、途中からやり方を飲み込めれてよかった。もちろん結果は120対90ぐらいの惨敗でしたが、面白かったです。英会話も挑戦しつつどんどん挑戦していきたいです。

11月16日
 とりあいず「失われた勝利」のルールを読む。早く読みソロをやり、理解したいところ。他は停止です。

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